Youben PM

20140420杂记

1. IT行业是新大陆

每次科技革命都会颠覆现有的社会体系,重组世界和社会的格局。

去探险新大陆的,要么是天生爱冒险,追逐高风险高利润,要么是生活所迫,在旧大陆无法立足,要么仅仅是一份工作。

新大陆的开拓者必将大批牺牲,幸存者享受福利。死亡者堆积起的科技革命极大促进人类社会进步。

资本为IT行业探索提供资金支持,公司上市前的估值永远和资本投入相关。

2. 所有行业商业模式最终都将趋向消费品模式

最长久的赚钱方法,是类似饭馆的模式。为客户提供服务,所有服务都属于一次性消费品,而且客户会长期需求此服务。典型的像电话、电力,初装费或者免初装费,后期用多少收多少服务费。

所有质量靠谱的工业制造,以及不需要后续维护的IT程序,在换代不频繁的情况下,很容易遇到天花板,竞争对手进入导致市场快速饱和。

IT行业商业模式已经在转型,趋向消费品模式,典型的如app免费但是要播广告,游戏免费关卡收费,以后可能会出现送设备,用的时候收费。

3. 简约化设计产品

最近在看简约产品设计,大概总结下。

精确定位主流用户需求,删除不必须功能,隐藏次要功能,组织布局清晰,上手简单为上。

从用户角度思考问题,引导,讲故事,而不是从工程实现逻辑角度看问题。

做完一件事情的复杂度是固定的,由于工作由用户和服务提供方分担,尽量把麻烦留给自己。

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